计算机网络

  1. HTTP 状态码 301 和 302 的区别?如何处理 301 和 302?
  2. HTTP 2 和 HTTP 1.1 的区别

操作系统

数据库

  1. 隔离级别

    隔离级别能解决的并发一致性问题

  2. MySQL 存储引擎 InnoDB 和 MyISAM 对比

    InnoDB MyISAM
    外键 支持 不支持
    事务 支持 不支持
    行表锁 行锁,操作时只锁某一行,适合高并发的操作 表锁,即使操作一条记录也会锁住整个表,不适合高并发的操作
    缓存 不仅缓存索引还要缓存真实数据 只缓存索引,不缓存真实数据
    表空间
  3. B+ 树链表的作用

    在范围查找时效率比 B 树高,因为 B+ 树的叶子节点通过有序链表连接,而 B 树要实现范围查找需要通过中序遍历才能完成。

  4. MySQL 索引

    • 索引(Index)时帮助 MySQL 高效获取数据的数据结构
    • 索引的目的在于提高查询效率
    • 索引是在存储引擎(storage engine)层面实现的

程序语言

C++

  1. unordered_map 和 unordered_set 如何解决 hash 冲突
  2. vector 扩容和缩容的实现

Golang

  1. channel 的底层实现
  2. map 的底层实现
  3. context 相关

数据结构与算法

1. 堆排序 (Golang container/heap.go 实现)

package heap

import "sort"

type Interface interface {
	sort.Interface
	Push(x interface{}) // add x as element Len()
	Pop() interface{}   // remove and return element Len() - 1.
}

func Init(h Interface) {
	// heapify
	n := h.Len()
	for i := n/2 - 1; i >= 0; i-- {
		down(h, i, n)
	}
}

func Push(h Interface, x interface{}) {
	h.Push(x)
	up(h, h.Len()-1)
}

func Pop(h Interface) interface{} {
	n := h.Len() - 1
	h.Swap(0, n)
	down(h, 0, n)
	return h.Pop()
}

func up(h Interface, j int) {
	for {
		i := (j - 1) / 2 // parent
		if i == j || !h.Less(j, i) {
			break
		}
		h.Swap(i, j)
		j = i
	}
}

func down(h Interface, i0, n int) bool {
	i := i0
	for {
		j1 := 2*i + 1
		if j1 >= n || j1 < 0 { // j1 < 0 after int overflow
			break
		}
		j := j1 // left child
		if j2 := j1 + 1; j2 < n && h.Less(j2, j1) {
			j = j2 // = 2*i + 2  // right child
		}
		if !h.Less(j, i) {
			break
		}
		h.Swap(i, j)
		i = j
	}
	return i > i0
}

// Remove removes and returns the element at index i from the heap.
// The complexity is O(log n) where n = h.Len().
func Remove(h Interface, i int) interface{} {
	n := h.Len() - 1
	if n != i {
		h.Swap(i, n)
		if !down(h, i, n) {
			up(h, i)
		}
	}
	return h.Pop()
}

// Fix re-establishes the heap ordering after the element at index i has changed its value.
// Changing the value of the element at index i and then calling Fix is equivalent to,
// but less expensive than, calling Remove(h, i) followed by a Push of the new value.
// The complexity is O(log n) where n = h.Len().
func Fix(h Interface, i int) {
	if !down(h, i, h.Len()) {
		up(h, i)
	}
}

intslice 建小根堆示例:

type IntHeap []int

func (h IntHeap) Len() int           { return len(h) }
func (h IntHeap) Less(i, j int) bool { return h[i] < h[j] }
func (h IntHeap) Swap(i, j int)      { h[i], h[j] = h[j], h[i] }

func (h *IntHeap) Push(x interface{}) {
	// Push and Pop use pointer receivers because they modify the slice's length,
	// not just its contents.
	*h = append(*h, x.(int))
}

func (h *IntHeap) Pop() interface{} {
	old := *h
	n := len(old)
	x := old[n-1]
    *h = old[:n-1]
	return x
}

func Example_intHeap() {
	h := &IntHeap{2, 1, 5}
	heap.Init(h)
	heap.Push(h, 3)
	fmt.Printf("minimum: %d\n", (*h)[0])
	for h.Len() > 0 {
		fmt.Printf("%d ", heap.Pop(h))
	}
	// Output:
	// minimum: 1
	// 1 2 3 5
}

2. LeetCode 152. Maximum Product Subarray

3. LeetCode 238. Product of Array Except Self

4. LeetCode 15. 3Sum

5. LeetCode 450. Delete Node in a BST